最开始的菜鸟裹裹只是查询物件信息以及查看附近快递员信息,目前已增设了上门取件,自提点寄件,校园包裹侠等功能,同时在物件运输方面遵循菜鸟网络更快更近的原则。
菜鸟网络是指(个人理解):通过各物流系统依据统一规则管理物件,做到快递单电子化的同时实现强大的物件调度管理,从而构成了一个诺大的物流网络。
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华师匣子产品经理 | 林文雅
华师匣子是一款专门为华师人打造的校园利器,主要解决在校难,如:
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现在表情包无处不入,不单单是青少年在用中老年人也在用,不单单是聊天在用,各种运营文都想通过表情包来给自家的文章润色或增添更多的趣味。
那么表情包的使用场景到底有哪些,而表情包为何能够这么火,其满足了用户怎样的一个心理?同时表情包APP具有怎样的市场,其主要的产品有什么?
如果你是产品小白,如果你不知道当产品经理需要进行哪方面的学习,那么这篇文章希望能对你有所帮助!如文中有不足或不当之处期待你能友好指出ʘᴗʘ,若能进一步的交流或解惑那就更好了。
前言:产品经理的工作贯穿了整个产品开发工作,从想法雏形的出现到产品的上线后维护及到最后的交接。此文将以产品经理所要进行的工作来展开产经的学习内容有哪些(学习概要汇总),细致的学习内容及心得体会这里就不扩展了。
需求的提出是由于已经玩腻了桌游产品,但是又觉得如果饭前不玩桌游又难免会引发场面尴尬,所以就想着自己是否可以开发出一款游戏能够增加饭桌游戏的趣味性。当前桌游产品面临着两大问题总结如下:
在我看来,当前出现的微派等桌游移动应用以及借助微信公众号平台兴起的桌游已很好解决了“需要携带游玩道具”所带来的麻烦。
2016年10月29-30日武汉黑客马拉松
绝大多数人在做一件事情之前,想必都会考虑到这个事情被实现的可能性有多大。而这对当前主流还是”只看重结果而不着眼于过程”的现实社会来说一点也不奇怪,相反是值得被”提倡”的吧。
人总是过多通过主观意识来判断可能性的大小,却往往忽视客观环境的存在。所以,当自身想做的事情是从未做过的或将会成为人生一大转折点时,人总是会低估了事情被实现的可能性。
本文将以小步在某一职能部门微信平台(以岗岗称呼)的“负责人”经历,展开对“如何带动一个团队工作”的反思及行动转变。旨在能与大家分享,若能有所交流那就更好了。
当时岗岗的微信平台还刚开始发展,负责人1名,组员4名,我是组员。那时候,负责人并不会给我们任务内容,也不会组织我们进行讨论,偶尔的上头说起了微信这么一个事的时候负责人才会把我们召集起来开一个会议说当前微信要做什么改变。